17 กันยายน 2551
สำนักข่าว CNN เผยผลสำรวจล่าสุดเกี่ยวกับความนิยมเล่น Video games ของวัยรุ่นอเมริกัน ปรากฏว่า มีมากถึง 97% ที่ชอบเล่น แถมยังไม่มีข้อแตกต่างกันเท่าไหร่ ระหว่างชายกับหญิงอีกด้วย
การสำรวจแห่งชาติครั้งนี้จัดทำขึ้นโดย Pew Internet & American Life Project โดยผลออกมาชี้ให้เห็นว่า ปัจจุบันเรื่องการเล่นเกมส์กำลังกลายเป็นวัฒนธรรมที่ฝังรากลึกในหมู่วัยรุ่นอเมริกันไปแล้ว โดยเกือบทั้งหมดทั้งวัยรุ่นชายและหญิงนั้นจะเล่นเกมส์ต่าง ๆ ไม่จำเป็นว่าจะต้องเล่นเกมส์เหมือนกันหมด จะมีความหลากหลาย โดยแต่ละคนจะเล่นแบบหนึ่ง หรือไม่ก็อีกแบบหนึ่ง
นอกจากนี้ยังพบอีกว่า วัยรุ่นเหล่านี้ ซึ่งมีอายุไม่เกิน 17 ปี ในจำนวน 2 ใน 3 จะนิยมเล่นวีดีโอเกมส์ ในลักษณะเล่นเป็นสังคมหรือในหมู่เพื่อน แบบ Face-to-Face ซึ่งนอกจากเล่นกับเพื่อนแล้วก็อาจเป็นการจับคู่กับคนในครอบครัว และก็มีบางกลุ่ม ที่บอกว่า เล่นกับเพื่อนทางอินเตอร์เน็ต ด้วยเหตุนี้ Amanda Lenhart ผู้ที่ทำงานวิจัยครั้งนี้ จึงให้บทสรุปว่า คนเล่นเกมส์เหล่านี้ เป็นบุคคลสังคม หรือ Social people ไปแล้ว เพราะมีการใช้เวลากับเรื่องการพบปะซึ่ง ๆ หน้ากันมาก พอ ๆ กับเด็กทั่ว ๆ ไป รวมทั้งมีเรื่องการการส่งเมล์ และข้อความต่าง ๆ ประกอบไปด้วย
การวิจัยครั้งนี้ ทำโดยผ่านการสัมภาษณ์กลุ่มตัวอย่าง 1,102 คน อายุระหว่าง 12-17 ปี รวมทั้งผู้ปกครองกลุ่มหนึ่ง โดยเริ่มสำรวจตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2007 ถึง กุมภาพันธ์ปีนี้ มี Margin of error 3% ถือเป็นโครงการวิจัยที่ได้รับเงินทุนสนับสนุนส่วนหนึ่งจาก MacArthur Foundation
ผลการวิจัย ซึ่งเปิดเผยเมื่อวันที่ 16 ก.ย.2551 ที่ผ่านมา แสดงให้เห็นว่า ในจำนวนผู้ตอบว่า เล่นเกมส์ 97% ของเด็กวัยรุ่น สามารถแบ่งเป็นเพศ ชาย 99% และหญิง 94% โดยที่ไม่มีความแตกต่างในเรื่องเชื้อชาติ และรายได้ และยังพบว่า แม้จะมี 7% ที่บอกว่าไม่มีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่บ้าน แต่พวกนี้ก็ยังมีเครื่องเล่นเกมส์ในลักษณะอื่น ๆ หลายแบบ เช่น Sony Corp.'s PlayStation, Microsoft Corp.'s Xbox or Nintendo Co.'s Wii.
พิมพ์หน้านี้
ชอบเรื่องนี้
อ่านความคิดเห็น (0)
แสดงความคิดเห็น

| อา. | จ. | อ. | พ. | พฤ. | ศ. | ส. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 | |||